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Como Jogar

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II. Como jogar:
Use as setas ou WASD para controlar seu rato. Pressione para cima ou W para pular.
 SHAMAN
Você é o shaman! Ajude seus discípulos a pegar o queijo!
O shaman é o rato que ajuda todos os outros ratos a chegar ao queijo e depois a toca graças a vários objetos que ele pode invocar pelo menu (link). Eles também podem ligar esses objetos com pregos que possuem diferentes propriedades. Dessa forma, eles podem fazer construções seguras em que você será apto para andar.
Os shamans têm o papel mais importante e os jogadores dependem totalmente deles. Geralmente são indispensáveis na sua busca pelo queijo.
I. Como controlar o shaman:
Clique em um dos itens da lista localizada no canto inferior direito da tela para seleciona-lo. Clique novamente no local que você quer colocar o item e segure o botão para invocá-lo.
A maioria dos itens deve ser invocada perto do shaman. Nesse caso, você verá um circulo azul em volta de seu rato: ele indica aonde você será capaz de invocar um item (link). Use a roda de rolagem ou as teclas Z/Ctrl para rodar os objetos antes de invocá-los. Não tente invocar qualquer item fora do círculo azul, ele ficará vermelho e você não será capaz de invocá-lo.
 
II. Itens :
  •  Seta: A seta permite que você guie os ratos e mostre aonde eles devem ir.
  • Espírito: O Espírito é uma pequena explosão que pode ser invocada em qualquer lugar do mapa. Ela é usada principalmente para impulsionar os ratos por certa distância.
  •  Balão: O balão é um objeto que flutua até que ele entre em contato com outro objeto. Ele pode ser ligado a outros objetos ou a ratos, fazendo eles voarem também. Isso acontece graças aos pregos.
  • Runa: Quando invocada, a runa vai atravessar o mapa ao longo do mesmo caminho até que entre em contato com outro objeto. Nesse caso, a runa irá empurrá-lo. Runas podem ser ligadas a todos os outros objetos para empurrá-los de acordo com o desejo do shaman.
  •  Caixa pequena/caixa grande: Ratos podem escalá-las
  • Bigorna: A bigorna é um item muito pesado, ela é principalmente usada para pesar outros objetos de forma que previna o movimento deles. Por causa do peso, a bigorna dificilmente é movida pelos ratos.
  •  Tábua pequena / Tábua grande: Ratos podem escalar tábuas. Elas são principalmente utilizadas para construção de pontes e várias outras construções que permitam aos ratos pegar o queijo.
  •  Bola: Uma simples bola que quica.
  •  Bala de canhão: Balas de canhão possuem as mesmas propriedades que as bigornas, a única diferença se encontra na movimentação. São disparadas na direção de suas setas e não irão parar até que atinjam um item bloqueando o caminho. Shamans as usam principalmente para se livrarem de itens inúteis ou de ratos chatos.
  • Conjuração: A conjuração aparece automaticamente quando é utilizada, sem nenhum período de espera, e é composta por pequenos blocos azuis que aparecem por onde o mouse do seu computador passar. Esses blocos irão desaparecer após 10 segundos e os ratos podem andar sobre eles. A conjuração é disponível apenas para alguns mapas.
  •   Portais: Portais são dois itens que permitem aos ratos teleportarem de um deles para o outro. Ratos podem entrar ou sair em qualquer um dos portais.
III. Pregos
Pregos permitem ao shaman ligar vários itens conjurados. O único jeito de criar um desses pregos é apertar as teclas C, V, B, N ou J após selecionar o item e antes de conjurá-lo. Se você apertar essas teclas repetidas vezes, você será capaz de escolher a posição do prego no item!
Existem 4 diferentes tipos de pregos e cada um possui um uso específico:
  •  – C – Prego Amarelo – Esse prego precisa ser ligado a outro item e faz com que ele seja incapaz de se rotacionar. É geralmente utilizado na construção de pontes e outras construções.
  •  – B – Prego Vermelho – Esse prego pode ser diretamente ligado ao mapa ou a qualquer outro item. Itens possuem um limite de apenas um prego vermelho e não podem ser conectados a outro item que já possua um prego vermelho. Sua principal função é rotacionar, mas isso não é tudo! Pregos vermelhos têm outra boa função: podem ser postos em itens dinâmicos para prevenir que se movam!
  •  – V – Prego Azul – Esse prego precisa ser ligado a outro item. Ele funciona como uma dobradiça.
  •   – N e J – Pregos Azuis Motorizados – Esses pregos precisam necessariamente ser ligados a outro item. Eles possuem as mesmas propriedades que o prego azul mas com a diferença de que rotacionam automaticamente devido a seus motores.